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[Upstream] Hytale - Early Update 2
Neuigkeiten und Ankündigungen
Hytale Update 2 ist da! (24. Januar 2026)Hypixel Studios hat heute das zweite große Update für Hytale veröffentlicht, das auch den Server Source betrifft. FallenStar wurde entsprechend auf die neue Version geupdated. Hier findet ihr die wichtigsten Neuerungen aus dem Hytale-Blogpost.
️ Server-ÄnderungenNeues automatisches Update-System
Mit Update 2 erhalten Dedicated Server ein vollständiges Update-Management direkt in der
config.json. Die neue UpdateConfig bietet:- Automatische Update-Checks mit konfigurierbarem Intervall
- Spieler-Benachrichtigungen vor Server-Neustarts
- Backup-Optionen vor dem Einspielen von Updates
- Auto-Apply-Modi für unbeaufsichtigte Updates
- Patchline-Auswahl (Stable/Beta)
Neue
/update-Befehle ermöglichen das manuelle Prüfen, Herunterladen und Anwenden von Updates. Der Server signalisiert jetzt auch sauber einen Update-Restart überShutdownReason.UPDATE.Außerdem sind nun Launcher-Scripts (
start.sh/start.bat) direkt im Release enthalten.Armor Visibility Toggle
Server-Hosts können die neuen Armor Slot Visibility Toggles für Spieler deaktivieren – praktisch für PvP-Server oder RP-Immersion.
️ Gameplay & Balancing- Adamantite benötigt jetzt eine Thorium- oder Cobalt-Spitzhacke
- Tool-Rebalancing: Niedrigere Tiers machen deutlich weniger Schaden an höherstufigen Blöcken
- Eisbären gebufft – Vorsicht in der Tundra!
- Neues Nekromantie-Item: Beschwört Skelett-Minions aus Knochenhaufen (Drop vom Praetorian Skeleton)
Cosmetics & AvatarDiverse neue Cosmetics.
Bugfixes- Shadow-Rendering verbessert
- Middle-Click “Pick Block” im Creative Mode bei vollem Hotbar funktioniert jetzt korrekt
Quelle: Offizielle Patch Notes
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Cinny + Voicechat laufen
Neuigkeiten und AnkündigungenCinny + Voice
Vor einiger Zeit haben wir ja das Chat-Frontent unter https://chat.fallenstar.de auf Cinny umgestellt. Grund für die Entscheidung ist, dass Cinny deutlich weniger klobig und entsprechend benutzerfreundlicher ist als Element Web.
Leider liefen dort bisher keine Sprachanrufe, weil das ein eigenes Call-Backend erfordert. Das hat sich aber heute geändert! Chat und Call stehen zur Verfügung. Es kann noch Bugs und Instabilitäten geben - gerne Bescheid sagen


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FallenStar Core v2 + staging-Testserver
Neuigkeiten und AnkündigungenDie Entwicklung des FallenStarCore - Frameworks hat begonnen:
https://gitlab.fallenstar.de/sternstaub/fallenstar-coreGrundlagen und Vorplanung sind abgeschlossen. Deployment erfolgt auf den Servern fallenstar-alpha-staging (live-push ) und fallenstar-alpha-stable (nur getestete versionen). Beitreten kann man mit dem
/server-Befehl.Der aktuelle Stand ist im Repository dokumentiert. Vorerst funktioniert der Befehl
/claim.
Updates folgen bei Gelegenheit. -
Wälder, Nationen, Brewery
Neuigkeiten und AnkündigungenUpdate vom 13.11.2025
Neuerungen:
RealisticGrowth Enhanced
Eine Erweiterung von RealisticGrowth. Kurz gesagt, pflanzen Bäume sich fort. Wälder wachsen mit der Zeit. Das passiert biomabhängig.
Fixes:
- BreweryX : config-encoding korrigiert, Plugin läuft wieder.
- Nation Chat : Format voroläufig verbessert.
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Navigation vereinheitlicht
Neuigkeiten und AnkündigungenEine einheitliche Navigation auf allen Seiten. Macht die Benutzung deutlich einfacher

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[Wartungsarbeiten] Erster Schritt abgeschlossen
Neuigkeiten und AnkündigungenMap ist nun auch gefixed
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[Wartungsarbeiten] Erster Schritt abgeschlossen
Neuigkeiten und AnkündigungenOIDC im Forum läuft. Forum aktualisiert.
Velocity läuft.
Minestom + Deployment läuft.
PaperMC ist wieder online, aber der laufende Server ist eine Kopie des originalen. Einige Plugins funktionieren noch nicht. Arbeit steht noch an.
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Update: Chat-Frontend
Neuigkeiten und AnkündigungenEin neues Frontend hat Element als Chat-Frontend abgelöst.
Das neue Frontend, das wir hosten und empfehlen, ist Cinny. In diesem Pull-Request für Sprachräume wird aktiv entwickelt, aber noch ist das Feature leider kein Fester Bestandteil des Messengers. Daher kann man auf https://chat.fallenstar.de aktuell keine Sprachräume mehr betreten.
Desktop-Clients wie Element sind davon nicht betroffen.
Ungeachtet der fehlenden Sprachräume ist Cinny bedeutend übersichtlicher und performanter als Element. Darüber hinaus plane ich sowieso, eine eigene Matrix WebRTC (aka Element Call) -Instanz bereitzustellen. Die wird man auf jeden Fall Standalone nutzen können, später dann auch integriert in Cinny.
Wer Element bevorzugt, kann das natürlich weiterhin nutzen. Sobald die neue WebRTC-Instanz im matrix Homeserver als Voice Backend hinterlegt ist, werden die Sprachräume in Element dann auch über unser eigenes Backend laufen und nicht mehr über call.element.io, so wie es gegenwärtig ist.
Dass das neue Frontend deutlich umgänglicher ist als Element (insbesondere für die Discordler), wird im Vergleich deutlich:
Element:

Cinny:

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Update: Matrix-Bridge
Neuigkeiten und AnkündigungenDie Matrix-Bridge überträgt nun nur noch den Globalen Chat. Matrixseitige Nachrichten werden jetzt nach und nach um Events erweitert.
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Update: Edelsteine und Wildkräuter
Neuigkeiten und AnkündigungenNeue Items
Es gibt jetzt neue Rohstoffe, die beim Abbau verschiedener Blöcken droppen. Diese werden bald in weitere Rezepte der Handwerksklassen integriert werden.
Mineralien
Diese Mineralien erhaltet ihr manchmal beim Abbau von Gestein und Erzen. Sie werden vor allem von Archäologen benötigt.
- Erze
- Silbererz
- Platinerz
- Edelsteine
- Schwarzer Opal
- Grüner Peridot
- Feueropal
- Rubin
- Saphir
Wildkräuter
Diese erhaltet ihr manchmal beim Ernten von Gräsern bzw. farbigen Blumen. Wildkräuter werden vor allem vom Druiden benötigt.
- Brennessel
- Spitzwegerich
- Weißer Salbei
- Blaue Akelei
- Kamille
- Heidekraut
- Erze